CECCHERELLI, ALESSIO
 Distribuzione geografica
Continente #
AS - Asia 953
SA - Sud America 535
EU - Europa 315
NA - Nord America 296
AF - Africa 38
OC - Oceania 3
Totale 2.140
Nazione #
BR - Brasile 425
SG - Singapore 293
VN - Vietnam 256
US - Stati Uniti d'America 251
CN - Cina 172
DE - Germania 105
KR - Corea 75
FR - Francia 71
IT - Italia 69
AR - Argentina 57
HK - Hong Kong 56
ID - Indonesia 29
MX - Messico 26
PL - Polonia 20
EC - Ecuador 19
RU - Federazione Russa 15
ZA - Sudafrica 15
BD - Bangladesh 13
CA - Canada 12
GB - Regno Unito 11
CO - Colombia 10
MY - Malesia 10
IN - India 8
PY - Paraguay 8
UA - Ucraina 8
JP - Giappone 7
MA - Marocco 7
PK - Pakistan 6
IQ - Iraq 5
UY - Uruguay 5
DO - Repubblica Dominicana 4
UZ - Uzbekistan 4
AU - Australia 3
CL - Cile 3
CZ - Repubblica Ceca 3
EG - Egitto 3
GR - Grecia 3
KE - Kenya 3
NL - Olanda 3
PE - Perù 3
PH - Filippine 3
TR - Turchia 3
VE - Venezuela 3
AE - Emirati Arabi Uniti 2
AO - Angola 2
AZ - Azerbaigian 2
BO - Bolivia 2
DZ - Algeria 2
LB - Libano 2
SY - Repubblica araba siriana 2
TN - Tunisia 2
AL - Albania 1
BA - Bosnia-Erzegovina 1
BB - Barbados 1
BY - Bielorussia 1
CI - Costa d'Avorio 1
ES - Italia 1
ET - Etiopia 1
GA - Gabon 1
IE - Irlanda 1
JM - Giamaica 1
KG - Kirghizistan 1
KZ - Kazakistan 1
MD - Moldavia 1
NG - Nigeria 1
NP - Nepal 1
OM - Oman 1
PR - Porto Rico 1
PS - Palestinian Territory 1
SE - Svezia 1
Totale 2.140
Città #
Ho Chi Minh City 98
Frankfurt am Main 94
San Jose 81
Seoul 75
Singapore 66
Ashburn 62
Hong Kong 56
Hanoi 54
São Paulo 41
Beijing 40
New York 19
Mexico City 16
Wroclaw 16
Da Nang 13
Dallas 13
Roubaix 12
Haiphong 11
Rio de Janeiro 11
Kuala Lumpur 10
Buenos Aires 8
Secaucus 8
Guayaquil 7
Johannesburg 7
Milan 7
Munich 7
Porto Alegre 7
Surabaya 7
Toronto 7
Bexley 6
Biên Hòa 6
Curitiba 6
Salvador 6
Thái Bình 6
Tokyo 6
Asunción 5
Campinas 5
Caxias do Sul 5
Council Bluffs 5
Ha Long 5
Hillsboro 5
Manaus 5
Naples 5
Campo Grande 4
Can Tho 4
Chicago 4
Colombo 4
Hải Dương 4
Joinville 4
Lấp Vò 4
Maceió 4
Montevideo 4
Quito 4
Ribeirão Preto 4
Rome 4
Sorocaba 4
Alamosa 3
Bari 3
Belo Horizonte 3
Belém 3
Berazategui 3
Bogotá 3
Bologna 3
Brasília 3
Bắc Giang 3
Canoas 3
Durban 3
Fortaleza 3
Goiânia 3
Ipojuca 3
Kyiv 3
Mendoza 3
Palermo 3
Perugia 3
Petrolina 3
Phủ Lý 3
Quảng Ngãi 3
Quảng Ninh 3
Resistencia 3
Rio Claro 3
Santa Clara 3
St Petersburg 3
Sumaré 3
Sydney 3
São Gonçalo 3
Tashkent 3
Thành Phố Bà Rịa 3
Warsaw 3
Alvorada 2
Ancol 2
Baghdad 2
Baku 2
Barbacena 2
Barranquilla 2
Bình Dương Province 2
Cairo 2
Castro 2
Cosmópolis 2
Cà Mau 2
Córdoba 2
Due Carrare 2
Totale 1.103
Nome #
Didattica attiva su Moodle: prospettive per il frequentante online 55
Figure del controllo. Jane Austen, Sherlock Holmes e Dracula nell’immaginario transmediale del XXI secolo 50
Video Games and Learning between Medium and Message. Considerations about the Role of Video Games in Education 43
Videogiochi e apprendimento tra medium e messaggio. Considerazioni sull’uso didattico dei videogiochi 42
Cui non risere parentes. Consonanze tra Leopardi e Gadda 42
Dalla riproduzione alla produzione di sapere. L’avvicinamento alla ricerca nei processi di apprendimento 38
Assurde risate 38
Nuove forme di insegnamento: i videogiochi e l'edutainment 37
La realtà è Sottosopra. Le metafore mediali in Stranger Things 37
La scuola nei media: come le questioni educative e didattiche sono state raccontate durante i primi 40 giorni di pandemia 36
La narrazione eccedente del videogame (Dick) 35
Gadda postmoderno 34
Educazione e media nel volontariato: prospettive 34
Oltre la morte. Per una mediologia del videogioco 34
Capitale sociale e relazioni solidali on e offline: educazione e comunicazione per i giovani volontari 34
Introduzione alla mediologia 34
Final considerations about comparative analysis of the available open source solutions 33
Mythopoiesis And Collective Imagination In Videogames 33
Coopcamp Project. A Blended Integrated Training Path for Education to the Cooperative Model 33
Un gioco di interregni: la mediologia di Debray fra trasmissione, mediazione e istituzione 33
Educating in the Cooperative Model through a Structural Dialogue Between Face-to-Face and Digital Environments 33
Il punto di vista mediologico sulla media education 32
Faust licenzia Mefistofele. L'era del touch screen e la fine delle mediazioni 32
Lo sguardo anamorfico di Michel Serres 31
Didattica attiva: prime impressioni su due esperienze di on line education 31
Gli albori della serialità videoludica 31
Ritmi e algoritmi 31
Un confronto di esperienze didattiche, tra on line e blended 31
Communication of a Natural Disaster. An Earthquake Case in Social Media and Online Newspapers 31
Apprendere nell'atelier artigiano dei media 30
Leopardi 30
Il vino, il bicchiere, il sommelier 30
Un wormhole mediale: l’idea di viaggio temporale tra letteratura e cinema (e videogiochi) 30
Convergence between Formal and Informal Learning Practices: State of the Art and Historical Heritage 30
Moodle alla Scuola IaD: passato, presente e futuro 30
Net collaborative learning: le potenzialità della rete nei corsi universitari 30
Archeologia videoludica 29
K. Il mostro di Praga 29
Past Tense, first Person Singular: the French Narrative of the Last Twenty Years 29
Reload ... La percezione della morte nel videogioco 29
L'università delle reti 28
Questione di tempo. Il viaggio temporale nei media: letteratura, cinema, serie tv e videogiochi 28
Videogiochi in facoltà. Un’esperienza di analisi sociologica e mediologica attraverso due browser games 28
Tempo passato, prima persona singolare: la narrativa francese degli ultimi venti anni 28
In limine. Le tecnologie come ponte per l’apprendimento 28
Evaluation and emerging scenarios in Blended e–Learning 28
The Role of Communication in Preventing the Risk of Radicalisation of Second- Generation Young People of the Muslim Religion. Results of a European Project Oltre 28
Un wormhole mediale: l’idea di viaggio temporale tra letteratura e cinema (e videogiochi) 27
Soggetto, metropoli e altri spazi nei generi seriali dell’Ottocento 27
Immaginario o immaginari? Europa e America a confronto. Due casi: il ritorno dell'eroe e la figura del Supereroe = Imagination or imaginations? Europe and America in comparison. Two cases: the return of the hero and the Superhero figure 27
Le piattaforme di e-learning nell’era 2.0. Manualetto teorico-pratico sull’opportunità di un ambiente formale di apprendimento online 26
Lo zoccolo duro: non si vive di soli flussi 26
New Media Education to Combat Discrimination and Hatred Online. the Results of a Project in Five European Countries 26
Gli scenari evolutivi per la valutazione della qualità del Blended Learning 26
Videojuegos y aprendizaje: cuatro perspectivas para un replanteamiento de la didáctica 25
Torre-Treno 25
Un «religioso rispetto». Leopardi in Gadda 25
Videomondi 25
Learning models and problems: being students in pandemic times at Sapienza University of Rome 25
Ambigue assonanze 25
Transmedialità 24
Giocando s’impara. Videogiochi e didattica universitaria 24
Territorial development and ‘Third Mission’ 23
Sotto la superficie. Le metafore mediali di Cuore di tenebra 23
McLuhan e Debray: un dialogo (perlopiù) possibile 23
What Do Students Expect From Learning? A Research On Skills As A Bridge Between School And University 23
L'intelligenza dei missili. L'educazione di oggi tra interiorità ed esteriorizzazione 22
Negoziazione e confronto. Spunti per una didattica partecipativa 21
Il bianco e nero, il poliziotto e il macellaio 21
The Form of the Digital Medium as a Driver of a Participatory Approach in Teaching and Learning 20
The digital inclusion of vulnerable people in the community development process. Action research in Reggio Calabria in southern Italy 20
Metaphor use in the 19th Century novel: from the Bildungsroman to the novel of lifelong learning 19
La persistenza di Sherlock Holmes nell’immaginario tardomoderno 19
La flèche du temps. Une lecture médiologique du voyage dans le temps 16
Crossmedialità e transmedialità tra videogiochi e serie tv: i casi di The Last of Us e Fallout 10
Di podcast e altri frammenti. Le (nuove) forme della comicità nella serialità transmediale 10
Subject, Metropolis, and Other Spaces in 19th-Century Serial Genres 7
Seriality in Video Games 5
Totale 2.225
Categoria #
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Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2024/202539 0 0 0 0 0 8 0 0 0 1 3 27
2025/20262.186 215 64 383 599 232 66 50 146 271 160 0 0
Totale 2.225