Il videogioco non è solo intrattenimento, ma uno spazio di esplorazione identitaria, relazione e cura. Questo volume raccoglie riflessioni, ricerche e testimonianze che mostrano come l’esperienza ludica possa diventare strumento di crescita personale, risorsa educativa e persino metodo terapeutico. Questo libro accompagna il lettore in un viaggio alla scoperta del lato nascosto e sorprendente dei videogiochi. Attraversovoci di psicologi, ricercatori, game designer e gamer, siesplora come il gioco influenzi motivazione, identità e benessereemotivo, aprendo nuove prospettive educative e terapeutiche.Un incrocio fra scienze umane e sociali,innovazione e tradizione, questo libro offre uno sguardo riccoe multidisciplinare su un medium che plasma il nostro presentee apre nuove possibilità per il futuro.
PLAYING FUTURE. I videogames per il benessere individuale e della comunità
De Gregorio Eugenio
Conceptualization
;
2026-01-01
Abstract
Il videogioco non è solo intrattenimento, ma uno spazio di esplorazione identitaria, relazione e cura. Questo volume raccoglie riflessioni, ricerche e testimonianze che mostrano come l’esperienza ludica possa diventare strumento di crescita personale, risorsa educativa e persino metodo terapeutico. Questo libro accompagna il lettore in un viaggio alla scoperta del lato nascosto e sorprendente dei videogiochi. Attraversovoci di psicologi, ricercatori, game designer e gamer, siesplora come il gioco influenzi motivazione, identità e benessereemotivo, aprendo nuove prospettive educative e terapeutiche.Un incrocio fra scienze umane e sociali,innovazione e tradizione, questo libro offre uno sguardo riccoe multidisciplinare su un medium che plasma il nostro presentee apre nuove possibilità per il futuro.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.


